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Prototypage Improv

Durée : ~20 min. per round

Qu'est-ce que cela rend possible ?

Les problèmes chroniques ne se résolvent pas avec plus de réunions. Dans le Prototypage Improv, vous jouez littéralement le défi. Les participants imaginent et montrent des solutions en les interprétant — pas de plans sur papier, mais de l'action dans l'espace. Vous travaillez simultanément sur trois niveaux de connaissance : explicite (partagée), tacite (découverte en observant les autres jouer) et latente (qui émerge par la collaboration). À chaque cycle, vous distillez des "fragments" utiles que vous combinez jusqu'à obtenir quelque chose d'assez bon pour être mis en pratique immédiatement.

Éléments Structurels — Specs Minimales

  1. Invitation

    "Préparez-vous à aborder un défi commun en jouant la situation et en improvisant des prototypes de solutions possibles. Vous allez dramatiser les éléments simples qui fonctionnent pour résoudre un problème — une façon ludique d'accomplir un travail très sérieux !"

  2. Espace et matériaux

    Un espace ouvert ou une scène à l'avant de la salle [spotlight]. Chaises pour les participants en clusters de trois à quatre [breakouts]. Des accessoires pour les scènes (optionnel).

  3. Distribution de la participation

    Les rôles comprennent : animateur [tech host], joueurs et observateurs. Taille minimale du groupe : neuf personnes. Tout le monde est inclus, à la fois comme joueur et comme observateur.

  4. Configuration des groupes

    Un groupe central de trois à quatre joueurs et de nombreux petits groupes de trois à quatre observateurs.

  5. Étapes et minutage

    • Introduction: Partagez la structuring invitation et identifiez un problème commun. Invitez quelques participants à jouer dans une courte scène improvisée. (1 min.)
    • Préparation: Envoyez les joueurs dans un espace séparé [salle breakout] pour préparer leur scène, pendant que les observateurs se divisent en petits groupes. [Préparez les salles breakout.] (3 min.)
    • Jeu de la scène: Les joueurs reviennent et jouent leur scène pendant que tout le monde observe. [Mettez les joueurs en spotlight.] (5 min.)
    • Debrief en grand groupe: Le groupe fait un debrief en utilisant 1-2-4-Tous [Chatterfall], en identifiant les "fragments" réussis et moins réussis de la scène. (3 min.)
    • Prototypage: Les groupes d'observateurs retournent dans leur salle de breakout [renvoyez les participants dans les mêmes salles de breakout] pour assembler les fragments réussis en un nouveau prototype. Chaque groupe choisit des volontaires pour jouer leur prototype. (5 min.)
    • Nouvelles scènes: Tout le monde revient en plénière. Invitez quelques groupes à partager leurs prototypes améliorés. Continuez avec autant de cycles que nécessaire pour arriver à un ou plusieurs prototypes suffisamment bons pour être mis en pratique. Remerciez tous ceux qui ont joué ! (3–5 min. par scène)

Conseils & Pièges

  • Un problème concret et clairement défini donne de meilleurs résultats.
  • Précisez les détails de la scène : rôles clés, lieu, accessoires.
  • Coachez les joueurs sur les règles de l'impro : acceptez toutes les propositions ("oui, et...") ; faites des choix pleins d'action ; une conversation à la fois ; écoutez, regardez, concentrez-vous (regardez, ne pensez pas !) ; travaillez au sommet de votre intelligence.

Riffs & Variations

  • Invitez un "directeur créatif" pour aider à préciser les détails de la scène et réorienter les joueurs si nécessaire.
  • Découvrez de meilleures (et pires) actions en invitant le public à rejouer la première scène en petits groupes ; organisez des compétitions de face-à-face jugées par un "applaudimètre".

Applications Pratiques

  • Le Prototypage Improv offre une alternative engageante aux formations classiques ou aux cours magistraux.
  • Inspirez de nouvelles façons pour les commerciaux d'interagir avec les clients.
  • Aidez les enseignants à trouver des réponses efficaces aux comportements perturbateurs en classe.
  • Freinez la propagation des infections en illustrant ce qu'il ne faut pas faire lors des précautions d'hygiène — par exemple, porter une cravate et examiner une plaie sans gants.

Utilisation en ligne & hybride

Le Prototypage Improv fonctionne en ligne sans ajustements majeurs. Il peut même se décliner plus facilement à des groupes plus grands en ligne qu'en présentiel.

Combiner avec d'autres pratiques

Commencez par Discovery and Action Dialogue, Simple Ethnography ou User Experience Fishbowl pour définir le thème du Prototypage Improv.

Sources & Licence

Liberating Structure developed by Henri Lipmanowicz and Keith McCandless. Dig deeper by exploring the creative initiatives of Antonas Mockus (mathematician and former mayor of Bogota): http://en.wikipedia.org/wiki/Antanas_Mockus

Basé sur le travail de Keith McCandless et Nancy White, The Liberating Structures Fieldbook (2026), CC BY-SA 4.0.

Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0